Финал трилогии ремейков Final Fantasy 7 создаётся на Unreal Engine 4
В 2024-м Square Enix рассматривала возможность перехода на более современную версию движка, но в итоге отказалась от этой затеи. Поэтому вся трилогия будет работать на UE4. Правда, для третьей игры его модифицировали таким образом, чтобы тот «соответствовал потребностям команды».
Источник: Final Fantasy VII Rebirth
Хамагути также отметил, что подзаголовок для третьей игры уже утверждён Тэцуей Номурой — креативным директором трилогии. А ещё Square Enix активно трудится над оптимизацией Rebirth для Switch 2, дабы та работала со стабильным фреймрейтом.
Как мы знаем на примере порта первой части, это не пустые слова — о нём очень тепло отозвались СМИ, а также команда Digital Foundry.
Обсудим?
Смотрите также: