Разработчик Peak высказался о подобных играх и их месте в индустрии
По словам главы Aggro Crab, кооперативные приключения, такие как его Peak, не созданы для того, чтобы претендовать на высокие награды. Авторы отказываются от привычных маркеров качества, в том числе от впечатляющей графики или глубокого сюжета. Они ставят во главу угла развлечения для компаний.
Подобные приоритеты могут вызвать негативную реакцию у части сообщества, но те, кто хочет проводить время с друзьями, остаются довольны. В играх, которые недавно получили название «френдслоп», не требуют особых навыков и сделаны только для веселья.
Ранее директор компании Behold Ventures, которая специализируется на инвестициях в игровую индустрию, заявил, что не стоит называть «френдслопом» игры от инди-студий. Это, по его словам, обесценивает труд разработчиков.
Обсудим?
Смотрите также: