Capcom повысила FPS в Monster Hunter Wilds с 8 ГБ видеопамяти за счёт мыльных текстур
Эксперты сразу отметили более стабильный геймплей на видеокартах с 8 ГБ видеопамяти. Теперь пользователи подобных систем могут выставлять в настройках текстуры высокого качества без предупреждения о возможных сбоях. Для примера, в начальных секциях Monster Hunter Wilds с видеокартой Nvidia GeForce RTX 3070 частота кадров увеличилась на 8-9% в зависимости от настроек текстур. Вместе с этим показатели FPS в целом стали стабильнее.
В других локациях производительность Monster Hunter Wilds в сравнении с третьим крупным обновлением повышается вплоть до 20% — это «невероятный» результат. Однако есть серьёзная загвоздка — отныне текстуры на 8 ГБ видеопамяти загружаются медленнее. Часто игроки будут видеть «мыло», а качество текстур повысится на ходу.
Ранее Capcom рассказывала, что очередные улучшения производительности стоит ждать в январском и февральском патчах. Эксперты Digital Foundry надеются, что тогда обойдётся без «регресса» по части качества графики. Естественно, анализ частоты кадров Monster Hunter Wilds после обновлений также будет проведён.
Обсудим?
Смотрите также: